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第1796章 攻守双方【3 / 4】

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无论是被杀了,还是超出时间,或者是自己认输。

输掉的玩家都必须退出争夺,让出位置,离开这里。

能不能抢到一席之地,双方各凭本事。

按照这套规则进行决斗,就能避免混战的发生。

失败了,也不至于把命搭上。

这个方案说出后,很快得到了大多数人的认可。

大混战,变数太多,风险太大。

玩家们也不想走到那一步。

“好,就这么办。”

“至少是个能让人勉强接受的方案。”

“那还等什么,直接开始吧!再拖拖拉拉的,日光城都要杀过来了。”

方案开始推进。

抢夺方的玩家们,开始物色各自的目标。

这是光明正大的挑战,双方达成一致了才能开始动手。

战斗之前,还要约定具体怎么打。

是玩家人与人之间的对决。

还是用两座浮空岛对轰。

具体怎么挑战,由挑战一方决定。

防守方无法反对,只能接受。

整座矿石岛变热闹了。

攻守双方打了起来,每一轮至多三对攻守方交战。

如果太多的话,就又演变成混战了。

三处战场已经是可控的极限。

是个人都知道捏软柿子。

遭到挑战的玩家,都是看起来好欺负的那种。

或者是之前就有矛盾,这次找机会解决。

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