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它的高效,建立在「指令库已收录」的前提下。
战场出现无法识别的全新作战体系,或是敌人采取超出指令库逻辑的战争节奏,这套高度依赖预设反应的系统就会出现卡壳。
指令库中没法排列出合适的应对方案,自动化军团就会陷入战术停滞或只能调用次优、甚至不适配的指令进行回应,从而导致战局瞬间崩坏。
这也正是阿乐对玩家如此重视的原因。
在阿乐眼里,玩家族是无穷无尽的战争想像力宝库。
天马行空的战斗方式、匪夷所思的套路组合、以及为了胜利不择手段的疯狂尝试,正是对「战争指令库」最完美的压力测试素材。
战争指令库能走到现在,玩家的贡献功不可没。
每一次与玩家交锋,都是在为指令库补充新指令,或是优化旧指令。
所以,训练营项目阿乐不会放弃。
待处理完极乐分殿的重建项目,训练营还是会在原来的场地重建。
唯一的问题是,随著玩家数量爆发式增长,阿乐为极乐军团付出的资源也在日益增长。
但这个问题,阿乐已经设想好了三种解决方案。
第一个方式,GG时间。
通过达成映照规则的逻辑,产出规则衍生能量。
放在实践上便是,需要训练营的玩家定时观看GG,为它产出资源。
玩家数量越多、实力越强,产出的映照衍生能量就越多。
所以这笔GG收入,会随著玩家增长,也跟著同步增长。
如果资源缺口太大,阿乐会相应增长GG时间。
第二个方式,限制强度。
这是阿乐很早便开始实施的方案。
让玩家的战力始终保持在一个强度阶段,不能逾越。
这与帝冢山脉截然不同。
帝冢山脉的情况是,玩家的战力始终在增长,导致地念邪灵的开支也跟著暴涨。
而阿乐训练营里的强度始终恒定,开支多少不受个体强度影响,只与玩家数量有关。
第三个方式,外部支援。
这是阿乐正在实施的项目。
极乐军团发展至现在,已经有了应对外部战争的潜力。
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