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第670章战争准备全女亡灵女妖之王的暴怒
亡灵生物在一场战争中凋零,又在另一场战争中诞生。
因为魂火的可回收,所以死在战场上并不是什么不能接受的事情,起码,比被自己的上位亡灵湮灭要强得多了。
人类对战争的恐惧,最大的原因是战争会导致死亡。
就算侥幸未死,也极大可能造成肉体的伤残和精神的苦痛,以及由此带来的,个体在社会中的竞争能力下降。
为国征战的老兵,回国后被「第二性」们当做累赘,肆意厌弃和侮辱。
患上精神创伤的老兵,流落在哥谭市和洛圣都的街角。
而那些无法归乡的战士们的遗孀,遗子,遗产,更有可能成为社会中那些不上战场的家伙的猎物。
这仗怎么打的下去?
但是上面这些,在亡灵世界并不存在。
亡灵生物本身就缺乏对死亡的敬畏,毕竟都是已经死过一次的家伙,在绝大部分亡灵生物的概念里,绝不存在什么好战必亡,兵者大事之类的观念。
打一仗,和人类打一把麻将也没有太大的区别,都是一场关于输赢的游戏。
在过去,战争一般由亡灵君主发起,收益也只属于亡灵君主,对于绝大多数的下位亡灵而言,上面让打,那就打呗。
打输————就打输了呗,魂火被哪边收走,就去哪边当炮灰就是了。
这种情况,就像是蓝星现代的打工人,其实都是在为老板的大豪斯小嫩模服务,所以活干了没有,确实规规矩矩的干了,但你要说有多积极?那谈不上。
战争就是这样,最热爱发动战争的,就是那群战争收益是他们享受,但是战争代价却不用他们支付的家伙。
然而,瀚海强势介入之后,一切都有些不同了。
亡灵有了财产,有了只属于自己的私有财产。
这些财产除了精神层面的意义,还有现实层面的意义,尤其是当冥河的负能量也被货币化之后,哪怕在战斗中未能获取到战利品,甚至于打输了这场战争,但只要亡灵生物本身英勇作战,都能收获到与付出相匹配的资源。
战争,成了代价小,收益大的一件事。
亡灵们有了积极扩大自身利益的强烈愿望,形成了一个大的共同利益集团。
就这样,一场轰轰烈烈的对外战争蓄势待发,无可阻挡。
白骨君王伊西斯最近迷上了阅兵。
或者说叫做检阅部队。
每天,迎著绝望平原上空星星点点的初升的冥火,伊西斯都会带著麾下一票凋零之主和寂灭大公,浩浩荡荡地开赴演兵场。
站在骸骨尖塔的顶端,俯瞰著他的军队,看著那些只知道死板执行命令的下位亡灵们,如今正发生著一场令老派亡灵们既欣喜,又战栗的奇妙变化。
几十万名骷髅战士排列成整齐的上千个矩阵,从任何一个角度看过去,都跟刀砍斧凿过一般————
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