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第30章 就叫英雄联盟!【2 / 3】

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“那操作上限呢?刀塔有些英雄,光是技能说明就能写满一整个屏幕,新玩家看都看不懂,这个怎么减?”

“英雄技能做减法。”

“每个英雄四个技能加一个被动,面板数据控制在普通人能一眼看懂的范围。”

秦墨把提纲翻了一页。

“但减操作不等于降上限。”

“刀塔里一个英雄的操作难度,很多时候是被硬核机制堆上去的,比如多单位操控、复杂的技能组合指令。”

“但我们可以换个思路,降低上手门槛的同时,用其他维度拉高天花板。”

“比如?”

“技能弹道速度、施法前摇、走位取消后摇。”

“这些东西新手不需要懂也能玩,但高手之间就差这一帧。”

冰蛙的手指在键盘上停住了。

他看着秦墨,沉默了好一会儿。

“这套设计思路,我在刀塔那边提过不下五次。”

“每一次都被同一个理由打回来,新手不配玩moba。”

他低下头,在文档上又敲了几行字,敲完之后把键盘往前一推,靠在椅背上长长地呼了一口气。

“你知道最讽刺的是什么吗。”

“我在刀塔项目组待了好多年,除了一开始,后续我已经没有了多少话语权。”

“企鹅要的是更复杂的系统,更讲究竞技性,我跟他们吵过无数次,最后的结果就是被踢出了局。”

“即将推出的刀塔2,就是更硬核更复杂的新作。”

冰蛙摘下眼镜,用衣角擦了擦镜片。

“你要是早两年找我,恐怕这游戏现在都出来了。”

秦墨把笔放下,笑了笑。

“早两年,我连饭都吃不上。”

冰蛙只知道浪潮科技现在体量不小,借助抖音市值很高,但是不清楚浪潮科技做到这一切只用了半年。

而秦墨的声音还在继续响起。

“而现在也不晚。”

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