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第39章 刀塔2预告片【4 / 6】

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说完。

秦墨转过头,看向冰蛙。

“对这个预告片,你有什么感觉?”

冰蛙靠在工位边缘,双臂交叉在胸前,盯着屏幕上那个定格的logo看了好几秒。

然后他把眼镜往上推了推。

“一般。”

语气平淡。

“CG烧钱谁都会烧,企鹅有的是钱,把特效堆满三分钟不难。”

他直起身,走到另一台显示器前面,手指在触控板上划了几下,调出了英雄联盟的开发版本画面。

“但他们做的还是刀塔那一套。”

“更复杂的装备合成,更硬核的操作门槛,更高的新手劝退率。”

“当初就是因为我不同意刀塔2继续延续硬核,才被扫地出门。”

“刀塔2或许能够打破刀塔1的日活记录,但依旧无法彻底出圈。”

他把屏幕转过来让所有人都能看到。

上面是英雄联盟的当前开发版本,画面虽然还没有经过最终渲染,但界面布局已经清晰可见。

地图尺寸比刀塔小了一圈,野区路线用不同颜色标注了难度等级,装备商店的界面上排着三件推荐出装,新手不需要点开合成树就能一键购买。

这个版本的英雄联盟,并非是秦墨前世最早的英雄联盟。

已经直接是,经过画面进化和完善后的后期版本。

除了英雄一开始没有那么多,其他都已经更为现代。

“我们做的是减法。”

冰蛙看着秦墨,声音不大,但每个字都相当笃定。

“不是让游戏更简单,是让门槛更低,让从来没玩过moba的人,也能在五分钟之内搞懂怎么玩。”

他顿了顿。

“刀塔2的画面确实好看,但画面好看的游戏多了去了,能让人玩进去的没几个。”

“而且。”

他转过头,看着会议室里所有人。

“我们已经准备好了。”

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