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如果其中有几个游戏推出的电竞赛事成了爆款,对他们而言更是稳赚不赔的买卖。
在刚才。
他们虽然对英雄联盟赛事还能保持这么高热度惊讶,但也的确没有生出,重新找浪潮集团谈赞助和投资的事。
在有了双方数据后,这场会议也很快结束。
小马动作也的确很快。
当天就联系到了威社,联系到了暴雪以及樱花国的卡普空snk,直接敲定了这几款游戏的电竞赛事推出时间。
在发现刀塔2赛事,根本比不过英雄联盟赛事之后。
小马的想法就很简单了。
至少在这最后一个多月的时间中,他必须要让整个企鹅电竞联盟的热度,追平英雄联盟赛事的热度!
至少不能落后太多。
这样一来,在后续半年到一年的时间中,他才能够通过不断推出电竞赛事,让企鹅电竞联盟彻底超过英雄联盟。
仅仅一天之后。
CS,魔兽争霸,街霸拳皇,以及手游皇室战争,便宣布了他们的全球总决赛赛事,每一个赛事的规模和体量,同样不小。
不过因为时间的原因。
他们的比赛开始时间,都是在英雄联盟第四阶段开始之后。
所有人都能够看出来。
这是企鹅为了围堵英雄联盟赛事热度,开始彻底动用所有资源了,刀塔2要比肩英雄联盟联盟赛事,已经是不可能的事了。
不过。
这些游戏本身的确就有着很多的玩家,再加上,这几个游戏的观赏性的确也不错,而且游戏内容也不像刀塔2那么复杂,潜力是有的。
现在很多观众确定,只有玩过游戏的玩家,才能够看懂刀塔2的比赛,但这几款游戏,哪怕从来没有玩过,也能够很快读懂比赛。
CS就不用说了,射击游戏几乎没有阅读门槛,格斗游戏同样如此,唯一的手游更简单,几乎看一眼就知道是怎么回事。
稍微复杂一些的,可能就是魔兽争霸了,但和刀塔2相比,要看懂比赛还是简单了很多。
除了原本的CS,其他几款游戏是小马专门挑选的。
在知道了刀塔2赛事的失败后,虽然具体原因企鹅内部还在调研。
但当时。
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