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这一次,蔡佳艺没有再做任何铺垫。
她将那把最锋利的武器,直接递到了许琛的面前,然后,安静地,等待着他的反应。
演播室内,一瞬间安静到能听见设备运转的微弱电流声。
所有工作人员,都下意识地,放缓了呼吸。
许琛的目光,在那篇充满了恶意与煽动性的帖子上,一扫而过。
然后,他抬起头,看着蔡佳艺。
那双总是带着几分懒散的眼睛,此刻,却平静得像一汪深不见底的古潭。
他没有愤怒,没有急于辩解,甚至,连一丝被冤枉的委屈都没有。
“其实看到网上这些声音的时候,我们团队里最先慌的,不是怕被误解。”
“是怕辜负了一直陪着我们的玩家。”
他的声音很轻,却让在场所有人的心头,都微微一震。
“大家知道吗?这款游戏从首测到上线,我们光是玩家群里的反馈,就攒了三大本。”
他伸出三根手指,比划了一下。
“每次更新,我们都是盯着大家的留言去改。”
“有人说,某个副本的怪太难打,我们就连夜调整数值。”
“有人说,喜欢某个配角的故事,我们就专门为他加了三条支线剧情。”
“主角的技能动作,我们找了国内一位非物质文化遗产的武术传承人,来做动作捕捉,前前后后,拍了足足有两百多组镜头。”
“游戏里的城镇地图,是我们团队三个人,跑了六个不同的古村落,对着那些老房子,一笔一笔画出来的。”
“这些藏在细节里的心血,才是我们最在意的东西。”
他的语速不快,每一个字,都带着一种属于创作者的,沉甸甸的真诚。
“我特别理解大家对‘抄袭’这两个字的敏感。”
“毕竟,谁都不想自己熬夜去肝的一款游戏,最后发现,是别人‘拿来’的作品。”
“但我也想跟大家说,游戏行业里,确实存在一些通用的玩法框架。就像所有的冒险游戏都离不开打怪升级,少不了类似的任务,少不了环境差不多的遗迹。”
他停顿了一下,目光穿过冰冷的镜头,仿佛在与屏幕前,那无数个正在关注着这场采访的玩家,进行着一场无声的对视。
“今天在这里,我也可以跟所有人承诺。”
“我们的设计手稿、创作日志、版权核查记录,随时可以接受大家,和任何专业机构的监督。”
“我们不怕质疑。”
“因为我们对得起自己的创作,更对得起每一位,为这款游戏花过时间的玩家。”
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