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第472章 3A游戏的剧情演绎【5 / 7】

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她看着那群已经彻底陷入创作狂热的“疯子”,无奈地叹了口气,脸上,却又忍不住勾起了一抹笑。

她走到李萌萌身边,轻轻拍了拍她的肩膀。

“别理那群疯子。”

温韵诗的声音很温柔。

“来,我们唱生日歌吧。”

“就是要这么做!”

王建的脸因为激动憋得通红,眼里的血丝一根根分明。他攥着快没水的红色马克笔,指节都捏白了,像个疯子一样在白板前手舞足蹈,唾沫星子乱飞。

“主线地图,就是咱们的主菜!味道要正,要够劲儿,让玩家一口接一口,根本停不下来!”他用笔头,“咚咚”地戳着白板中间代表主线的大圆圈。

“但光吃主菜肯定腻!所以,得有甜点,有小菜,还得有硬菜!”

他笔锋一转,在圆圈周围画出几个大小不一的方块,再用粗箭头跟主线连起来。

“这里!搞一个‘遗忘峡谷’的隐藏地图!入口就藏瀑布后头!里面全是高级野兽和稀有草药,专门给玩家刷材料升级装备!”

“还有这儿!‘先民庇护所’!一个能不停扩建的地下城!玩家能在里头造武器,研究图纸,还能接专属的支线任务,了解这岛上更深层的故事!”

“对!这庇-护-所,还能加点模拟经营的玩法,让玩家有‘家’的感觉!”另一个核心策划吼了起来,抢过一支蓝笔,在王建画的方块上疯狂加细节。

“咱们甚至可以把狩猎系统做得更硬核!什么追踪、陷阱、动物习性,全塞进这些隐藏地图里!想挑战高难度的,就自己找罪受去!不想玩的,就老老实实推主线,一点不耽误!”

整个策划组跟疯了似的,彻底陷入了创作的狂热里。

会议室的门敞着,这股要把天花板掀翻的激动劲儿,直接冲到了外面的办公区。

原本还在给小寿星唱生日歌的程序员和美术们,一个个伸长了脖子,目瞪口呆地看着会议室里那群跟中了邪一样的“疯子”。

那个叫李萌萌的小姑娘,手里还举着切蛋糕的塑料刀,一脸茫然无措,甚至有点害怕。

这帮策划,平时是挺能吵,但也没见过这阵仗啊?

许琛站在白板前,没像他们那样嘶吼,只是安静地听着,看着。

他脑子里,那个来自另一个世界的《古墓丽影:崛起》的完整方案,正和眼前这些新鲜、充满生命力的点子,飞速地碰撞融合。

分层箱庭的设计,在游戏界不算什么新东西。

但很多游戏都搞砸了。要么支线太烦人,拖慢主线节奏;要么就太鸡肋,食之无味,弃之可惜。

想做好,关键在于“切割”和“时机”。

“这个方式可以。”

许琛一开口,会议室里那股要把房顶掀翻的热乎劲儿,迅速冷了下来。所有人的目光,都聚在了这个从头到尾都异常冷静的年轻人身上。

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