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第530章【4 / 7】

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“修仙+肉鸽(Roguelike)”。

核心玩法是随机洞府、随机功法、永久死亡。

创意有亮点,但框架很粗糙。

许琛没有评价游戏内容的好坏。

他合上企划书,抬起头,问了一个看似毫不相干的问题。

“你们的目标用户,是谁?”

几个团队成员面面相觑。

“是那些追求挑战、不怕被虐的硬核Roguelike玩家?”

许琛顿了顿,又问。

“还是那些喜欢看小说、追求代入感的修仙题材爱好者?”

会议室里,再次陷入了死一般的寂静。

没有人能回答。

许琛轻轻叹了口气,将那份企划书放在桌上,指尖在“问仙”两个字上点了点。

定位模糊,两头不靠。

会议室里,空气像是被抽干了,只剩下几个年轻策划粗重的呼吸声。

那份被许琛指尖点着的企划书,此刻在他们看来,分量重得吓人。

“你们的目标用户,是谁?”

许琛的声音很平静,没有丝毫的质问意味,却让刚才还因为新企划而兴奋不已的李荣,脸上的血色一点点褪去。

“是……是那些喜欢修仙,又喜欢肉鸽的玩家?”一个策划组的成员小声地、不确定地回答。

“那这个群体有多大?他们为什么不玩市面上已经很成熟的《长生》或者《幽暗地》,非要来玩我们一个新团队做的、什么都没有的游戏?”

许琛的问题像一把精准的手术刀,一刀,就切开了这份企划书华丽外壳下最脆弱的内脏。

李荣张了张嘴,一个字也说不出来。

他和其他几个核心成员对视了一眼,都从对方的反应里看到了同样的情绪——沮丧。

他们熬了两个星期,把市面上所有肉鸽游戏的优点都研究了一遍,又把最火的几本修仙小说翻来覆去地拆解,自以为做出了一个能融合两者之长的“完美缝合怪”。

却唯独忘了问自己,玩家为什么要买单?

“修仙题材,讲究的是代入感,是看着一个凡人小子一步步逆天改命,最终飞升成仙的漫长养成过程。”

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