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司雨凝下意识地想要往后退,远离他,越远越好。
但她现在根本无法动弹,就连呼吸都做不到。
整个房间就跟被按下了暂停键一样,就连空气都无法流动。
约莫五秒钟之后
那不断攀升的气势终于停止了,可没等司雨凝松口气,那股气势跟膨胀的气球一样,陡然从沈夜体内炸开,气浪将司雨凝整个人掀飞了出去。
她的后背撞在沙发扶手上,闷哼了一声,胸口一阵翻涌。
红色幻境里,沈夜凭借强大的意志力以及自控能力,艰难地从那股杀戮欲望中挣脱了出来。
要是再晚一秒,他可能就彻底失控成为一台杀戮机器了。
意识这才从红色环境里慢慢回归。
他皮肤开始褪色。
深红退成了浅红,浅红褪回了正常的肤色。
眼瞳里的猩红也如同潮水般缓缓退去,呼吸重新回归平稳。
当意识恢复清明的瞬间,没等他开始庆幸,一股信息流紧接着又涌入了他的脑海。
序列八:行刑者。
【技能一:死刑宣告(主动技能)。
效果:主动标记一名目标进行死亡处刑,被标记的目标会呈现仅你可见的暗红色死亡标记。
你对被标记者下一次攻击必定造成二倍以上伤害,最高八倍,倍率随机。
若此次攻击目标被你斩杀,死刑宣告将立刻刷新。
若没斩杀,死刑宣告进入十五分钟冷却,并使被宣告者强制进入流血状态。
流血状态的目标对你的攻击削减两成。
处于流血状态的任何目标,自愈能力将彻底失效,也无法成为被治疗的目标。】
【技能二:血嗅追踪(被动技能)。
效果:可嗅到方圆八百米内所有带伤、流血、恐惧状态的生命体,精准定位其方位与大致状态。
对流血状态的目标伤害提升一成。被追踪的目标即便离开感知范围,也会模糊感知其方位,超出感知范围两公里外技能彻底失效。】
【行刑者额外效果提升:屠宰印记可同时存在三个。
血食叠层效果提升百分之二十。】
沈夜先是愣了一下。
然后他的嘴角开始往上扬,怎么压都压不住。
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