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【基础属性已调整:体质+1】
【已获得种族特性:初级抗毒~对常见毒素有微弱抗性】
第一轮选择结束,第二轮抉择紧随而至。
【特性抉择·第二序列:幼年际遇】
【选项一:躲在菌菇棚里偷窃食物,从不参与任何争斗,存活率100%,评价:胆小鬼的生存之道,无属性加成】
【选项二:跟随部落掠夺小队,欺凌更弱小的洞穴生物(如巨型蠕虫、洞穴鼠),存活率95%,评价:在恃强凌弱中学会挥舞武器,力量+1,获得特性欺软怕硬】
【选项三:成为萨满学徒,负责捣碎草药和看管火堆,存活率99%,评价:它身上总有股怪味,精神+1】
林渊扫过三个选项,视线停留在能增加力量的词条上。
只要能活下来当肉盾,力量加成就是唯一有效词条。
“我选二。”
【已选择:跟随部落掠夺小队,欺凌更弱小的洞穴生物】
昏暗洞穴里,一只瘦小哥布林挥舞兽骨,尖叫着冲向比它还高半头的巨型洞穴鼠。
它被一爪子拍翻在地,但更多哥布林一拥而上,用简陋武器将洞穴鼠淹没,混乱中它爬起来用兽骨狠砸洞穴鼠脑袋。
【存活判定……成功】
【基础属性已调整:力量+1】
【已获得种族特性:欺软怕硬~附近有队友时士气与属性略微上升,附近无队友时士气与属性略微下降】
最后的抉择浮现。
【特性抉择·第三序列:成年试炼】
【此选择将最终决定该随从的职业走向与战斗体系】
【选项一:留在部落繁衍后代,成为一名普通哥布林苦工,存活率100%,评价:芸芸众生,无属性加成,职业定型为:哥布林苦工】
【选项二:拿起生锈弯刀和破木盾,成为部落战团一员,参与对邻近洞穴的征伐,存活率90%,评价:合格的炮灰,体质+1,职业定型为:哥布林战士】
【选项三:在洞穴入口放哨,用尖叫声预警敌人,存活率98%,评价:吵闹的门铃,敏捷+1,职业定型为:哥布林哨兵】
林渊指尖点在选项二上,战士定位且有属性加成,完美符合预期。
【已选择:拿起生锈弯刀和破木盾,成为部落战团一员,参与对邻近洞穴的征伐】
潮湿地下战场中,哥布林与另一支洞穴种族正在进行丑陋而混乱的厮杀。
那只哥布林举着破烂木盾挡住射来的短矛,发出怪叫挥舞生锈弯刀砍在敌人腿上,在混战中活了下来。
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