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第13章 以一敌四,远古四大凶兽【2 / 6】

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眼下林震独自硬扛四头凶兽同时进攻,半分松懈都不敢有。

到现在为止他还没能演化出专属兵器。

面对梼杌、饕餮这种近战强攻型对手,多数时候只能依靠身法躲闪周旋。

虚拟战斗室里。

林震把自身肉身速度压榨到极限,比上一次进入训练时还要再快上几分。

即便速度提升明显。

四大凶兽依旧能不紧不慢跟上他的移动节奏持续输出。

足以见得它们的反应速度有多恐怖。

林震也不是毫无底牌,常年在这里和四头凶兽缠斗,早就积攒下海量一打多的实战经验。

他心里清楚对付群战的所有诀窍。

单论一对一单挑,他的实力稳压四凶兽里任意一头。

可优势算不上碾压,差距并不大。

在没能演化出专属必杀招式之前,面对它们一身近乎无解的防御,着实没有太好的破局办法。

四大凶兽的肉身防御,完全称得上恐怖如斯。

除去传说里的终极铠甲,在这个世界里它们几乎能横着走。

更何况林震在搭建系统时。

给每一头凶兽都录入了顶级自主学习智能。

这意味着林震在对战中不断变强、摸索打法。

凶兽也会同步拆解他的招式,实时调整对抗战术。

双方属于双向同步成长。

除非哪天林震完成彻底进化,拥有足以抗衡黑魔兽的力量。

到那时才能做到一力破万法。

无视所有战术周旋直接碾压。

至于地狱难度的虚拟对手为何选定远古四大凶兽。

理由也很简单。

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